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자바카페 스터디

2장 객체 생성과 파괴

아이템 1. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라

아이템 2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라

아이템 3. private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라

아이템 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라

아이템 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라

아이템 6. 불필요한 객체 생성을 피하라

아이템 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라

아이템 8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라

아이템 9. try-finally보다는 try-with-resources를 사용하라

3장 모든 객체의 공통 메서드

아이템 10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라

아이템 11. equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라

아이템 12. toString을 항상 재정의하라

아이템 13. clone 재정의는 주의해서 진행하라

아이템 14. Comparable을 구현할지 고려하라

4장 클래스와 인터페이스

아이템 15. 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라

아이템 16. public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라